リアルタイム音源治療サイト
数学的に正しい周波数で心身に
共鳴を作り出し、不調を整え癒します。
| あなたの状態 | 帯域(可動域)の傾向 | 身体の反応 |
|---|---|---|
| 健康 (Health) | 広く、揺れて、戻れる | 環境変化に柔軟に同調し、自律的に回復できる。 |
| 疲労 (Fatigue) | 一時的に狭い | 負荷により一時的に柔軟性を失っている。 |
| 病気 (Illness) | 狭窄が固定化 | 回復への可動域が失われ、特定の不調に固着している。 |
| 老化 (Aging) | 狭窄が常態化 | システムの再編成力が下がり、帯域が縮小し続けている。 |
| 回復 (Recovery) | 一時的拡張 | 周波数の共鳴により、固まった帯域を一時的に開き直す。 |
「回復(拡張)が『一時的』であることは、
生命が常に揺れ動く
『動的システム』である証であり、
正しい姿です」
LiveMotionは、音が出るまでに必ず以下の工程を通過します。
『心地よい音』ではなく、『身体が反応せざるを得ない構造』を作るための監査ログです。
| 比較項目 | フェーズ0:一般的な音源 | LiveMotionの設計監査 |
|---|---|---|
| 音の正体 | 固定された「録音」データ 一度記録された波形の再生。ノイズや圧縮歪みを含む場合がある。 |
数学的な「リアルタイム生成」 Web Audio APIによる純粋な正弦波(フェーズ1)。録音データ不使用。 |
| 身体への作用 | 脳が数分で「慣れる」 同じ波形の繰り返しは予測可能となり、やがて反応が減衰する。 |
常に「揺らぎ」続ける 非反復の揺らぎと勾配(フェーズ3)。脳が予測できないため、内側から刺激が続く。 |
| 設計の目的 | 鑑賞・リラックス(娯楽) 心地よさや情緒的な満足感を提供することが主目的。 |
自己治癒力の阻害要因排除 治癒力を高めるのではなく、それが止まる原因を徹底的に取り除く(第6章)。 |
なぜこの音なのかを理解した瞬間、
脳は「安全」を認知し、防御を解きます。
納得は心理作用ではなく、物理的な生理現象です。
自分の行為と反応が一致した瞬間に、神経系は修復を許可します。また、構造を理解した瞬間に、脳は警戒を解き、安全を認知します。納得は心理作用ではなく、神経系の安全スイッチです。
「聴かされる音」から、神経系が自律的に機能する「場」へ。
LiveMotionは自己治癒力を高めるのではなく、それを止めている原因を設計段階で排除しています。
この音の中に身を置くとき、あなたの身体は初めて「修復」を選択できる環境を、
24時間、数学的に維持し続けます。